KINGDOMOF PLENTY

EKONOMICKÁ STRATEGIE V REÁLNÉM ČASE

Království začíná
u prvního bochníku.

Od tiché mýtiny k živému městu. Propoj řemesla, vybuduj cesty a nech své království prosperovat. Každá zásilka má svůj příběh.

Vývoj hry · aktuální dostupnost níže

Skutečné 3D zobrazení říčního údolí, hrázděných dílen a cest v Kingdom of Plenty
Říční údolí Skutečný render hry · rozpracováno
01 — Život mezi cestamiPoznej své království

MALÉ KROKY. VELKÉ KRÁLOVSTVÍ.

Dobrá ekonomika
má všechno propojené.

Statek vypěstuje obilí. Mlýn ho promění v mouku. Pekárna přidá vodu ze studny a upeče chléb. Mezi nimi jsou cesty, nosiči a tvoje rozhodnutí.

01 / ZEMĚDĚLSTVÍ

Obilí ze statku

Začni úrodnou půdou a místem pro své první hospodářství.

OBILÍ →
02 / ZPRACOVÁNÍ

Mouka z mlýna

Pravidelné dodávky udrží lopatky i výrobu v pohybu.

MOUKA →
03 / ŘEMESLO

Chléb z pekárny

Mouka a voda ze studny. Dvě dodávky, bez kterých se pec nerozhoří.

PROSPERITA ↗

Bez výroby nářadí. Bez vyčerpaných dolů. Cesty pojmou více nosičů současně.

KRAJINA, KTERÁ PATŘÍ TVÝM PŘÍBĚHŮM

Místo pro
vlastní svět.

Louky, lesy, písčité břehy a vodní hladina. Stromy zůstávají průchozí, ale před stavbou je potřeba najít volné místo.

01

Území se mění. Řemeslo zůstává.

Stavíš na vlastní půdě. Při dobytí mohou dílny i se zásobami přejít pod nového vlastníka.

02

Růst má svůj směr.

Vylepšuj provozy, odstraňuj úzká místa v dodávkách a rozvíjej království podle potřeb své ekonomiky.

03

Údolí podle tebe.

Mapový editor umožňuje malovat terén, lesy, ložiska, území i startovní pozice. Mapy lze uložit a znovu otevřít.

OTEVŘENĚ O STAVU HRY

Království
právě roste.

První vývojová verze ověřuje ekonomiku, přepravu a společnou simulaci. Nejde o hotovou release hru.

Otevřít herního klienta ↗
IMPLEMENTOVÁNO

Ekonomické jádro a cesty

Výroba, místní zásoby, dodávky, upgrady a předávání budov.

IMPLEMENTOVÁNO

Windows, browser a mapový editor

Jedno C# jádro pro oba klienty. Dostupnost sestavení se načítá z aktuálního vydání.

VÝVOJ / OVĚŘOVÁNÍ

Multiplayer a inkrementální aktualizace

Vlastní WSS relay s týmy a rollbackem. Updater ověřuje podepsaný obsah a stahuje chybějící bloky. Přímé WebRTC připojení se připravuje.

DALŠÍ ETAPY

Release grafika, zvuky a celý svět

Rozšířené animace, terén, dekorace, obsah a dlouhodobé multiplayerové zátěžové testy.