Obilí ze statku
Začni úrodnou půdou a místem pro své první hospodářství.
OBILÍ →EKONOMICKÁ STRATEGIE V REÁLNÉM ČASE
Od tiché mýtiny k živému městu. Propoj řemesla, vybuduj cesty a nech své království prosperovat. Každá zásilka má svůj příběh.
Vývoj hry · aktuální dostupnost níže

MALÉ KROKY. VELKÉ KRÁLOVSTVÍ.
Statek vypěstuje obilí. Mlýn ho promění v mouku. Pekárna přidá vodu ze studny a upeče chléb. Mezi nimi jsou cesty, nosiči a tvoje rozhodnutí.
Začni úrodnou půdou a místem pro své první hospodářství.
OBILÍ →Pravidelné dodávky udrží lopatky i výrobu v pohybu.
MOUKA →Mouka a voda ze studny. Dvě dodávky, bez kterých se pec nerozhoří.
PROSPERITA ↗Bez výroby nářadí. Bez vyčerpaných dolů. Cesty pojmou více nosičů současně.
KRAJINA, KTERÁ PATŘÍ TVÝM PŘÍBĚHŮM
Louky, lesy, písčité břehy a vodní hladina. Stromy zůstávají průchozí, ale před stavbou je potřeba najít volné místo.
Stavíš na vlastní půdě. Při dobytí mohou dílny i se zásobami přejít pod nového vlastníka.
Vylepšuj provozy, odstraňuj úzká místa v dodávkách a rozvíjej království podle potřeb své ekonomiky.
Mapový editor umožňuje malovat terén, lesy, ložiska, území i startovní pozice. Mapy lze uložit a znovu otevřít.
OTEVŘENĚ O STAVU HRY
První vývojová verze ověřuje ekonomiku, přepravu a společnou simulaci. Nejde o hotovou release hru.
Otevřít herního klienta ↗Výroba, místní zásoby, dodávky, upgrady a předávání budov.
Jedno C# jádro pro oba klienty. Dostupnost sestavení se načítá z aktuálního vydání.
Vlastní WSS relay s týmy a rollbackem. Updater ověřuje podepsaný obsah a stahuje chybějící bloky. Přímé WebRTC připojení se připravuje.
Rozšířené animace, terén, dekorace, obsah a dlouhodobé multiplayerové zátěžové testy.